第(3/3)页 “对于钟爱塔防游戏的玩家来说,唐老板简直就是传奇了,连续四款塔防类游戏,而且都有自己的特色,跟那些整天玩换皮营销的垃圾设计师完全不同。” “以后但凡是想玩塔防游戏的,谁都不可能避开苍穹游戏……” “等会儿……《王国保卫战》不是明天才上线吗?你们今天开始吹,不觉得有点尬吗?” “《开心消消乐》超好玩的,刚开始玩起来感觉非常简单,就跟小孩玩的游戏一样,但越玩越上瘾……” “一直在想到底啥是消除类,现在终于明白了,原来休闲手游还可以这样做……” “我有预感,《开心消消乐》很有可能会成为一款不输给《植物大战僵尸》的火爆游戏。” 玩家们都在说着自己对《开心消消乐》的体验感受。 唐粟随便看了几页评论,又看向当前的评分: 《开心消消乐》9.8分。 看的出来,玩家们对于这种新玩法的接受度还是很高的。 “评分高,且还是全年龄段受众……没啥问题了。” 唐粟想了想,在‘开心消消乐开发小组’发了一条消息:“游戏评分还不错,记得搜集一下游戏上线首周的数据,同时跟运营部做好沟通,尽量在一周内拿出一些比较实际的推广方案……” “收到。” “收到。” “+1” “+1” …… 很快,两款新游戏就上线一个星期了。 《王国保卫战》还好,一款高质量的塔防手游而已,同行们对此并不觉得意外,以唐粟的设计水平,除非心态膨胀了,不然的话,设计这种水平的游戏完全没问题。 但另一款游戏《开心消消乐》……才是真的把很多同行给吓到了。 游戏还可以这样做? 这游戏明明很简单啊,为啥这么火? 突然觉得自己刚做好的休闲手游,跟《开心消消乐》一比简直弱爆了是怎么回事? 不是说唐粟江郎才尽吗?谁能跟我解释一下这游戏是咋回事儿? 同行们都有点懵。 他们隐隐预感到,《开心消消乐》或许会成为唐粟麾下的又一款火爆手游。 但至于会多火……他们还不清楚。 有心想要找人问问吧,随后又反应过来,《开心消消乐》并没有在任何渠道平台上线,目前还仅有‘苍穹世界’一家,除非人家主动公布数据,不然,他们很难得到靠谱的消息。 也有人动了心思,想要复刻一下《开心消消乐》的玩法。 反正《开心消消乐》不上其他的渠道,这时候谁先做出同类游戏,谁就能吃掉第一波红利。 有这种想法的不在少数。 很多游戏公司都抱着捡便宜的心态,把手里正在开发的游戏扔到一边,全力开始筹备自家的消除类新游戏。 …… 时间过得很快。 转眼间,到了11月。 距离《开心消消乐》、《王国保卫战》上线已经过去一个月了,前者至今还挂在游戏频道的热门搜索榜单上,火得一塌糊涂,甚至还要超过昔日的《植物大战僵尸》、《愤怒的小鸟》、《保卫萝卜》…… 这也让大家更好奇《开心消消乐》的首月营收。 苍穹游戏公司—— “计算结果已经出来了。” 徐金洋将核算好的营收数据交给唐粟。 上面罗列着旗下几款游戏在上个月的营收数据: 《神庙逃亡》:810万。 《钢铁战队》:846万。 《纪念碑谷》:1095万。 《开心消消乐》:8543万。 《王国保卫战》:1220万。 总计:12514万 嘶! 当看到这个数据的时候,饶是唐粟早就已经有了心理准备,却还是忍不住倒吸凉气。 这就营收破亿了? “很强嘛。” 唐粟笑了:“刨除所有成本,咱们公司上个月的净利润至少也有一个亿以上。” 这还不算其他平台的几款游戏,如果全算上的话,估计1.2亿的净利润应该是有的。 “都是唐总的功劳。” 徐金洋笑呵呵的说道。 唐粟摇摇头,没回应什么,想了想,说道:“有句话说得好,独乐乐不如众乐乐,这么高兴的事情,光是咱们一家高兴那肯定不行,赶紧把这份数据公布出去,给大家分享一下我们的快乐……尤其是那些同行,相信很快就有渠道商主动跟咱们联系了。” “是的。” 徐金洋轻轻点头:“咱们光靠‘苍穹世界’这么一个自营平台,就能创造1.2亿的月营收,他们肯定坐不住……” 说到这里。 徐金洋忽然想到了什么,轻声说道:“等到《奇迹暖暖》上线的时候,他们怕是更坐不住了。” 《奇迹暖暖》是什么游戏啊? 如果单指营收的话,这绝对是公司高层们最为看好的游戏了。 就连上个月创造出八千多万营收的《开心消消乐》,都远远不及。 第(3/3)页